martes, 12 de junio de 2012
trabajo de investigacion
Trbajo de investigacion
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viernes, 1 de junio de 2012
trabajo de investigacion
Trbajo de investigacion
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viernes, 30 de marzo de 2012
CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACION SUPERIOR –CUN
SECIONAL CHIGORODO
CONTADURIA PÚBLICA
CINDY RESTREPO CARMONA
A MANERA
DE DIAGNOSTICO
1. los componentes inseparables de un computador
son
2. que entiendes por hardware y como se puede
clasificar (dar ejemplo)
3. que entiendes por software y cuáles son sus
principales categorías
4. a que se llama web 2.0
5. que es blog y para que se utiliza
6. que es una wiki y cual son sus aplicaciones
7. que se llama ofimática y que elementos la
conforman
8. describa las principales funciones o
características de Excel PowerPoint paint Word
Desarrollo
1. un ordenador se
compone de las siguientes partes:
teclado y
ratón: son las partes que
usamos para "hablar"? con el ordenador. nos permiten
"decirle" todo lo que queremos hacer.
pantalla y
altavoces : son las
partes mediante las que el ordenador
torre o
cpu : es la parte del
ordenador que ejecuta lo que le hemos pedido, es la que se compone de:
procesador:
encargado de tratar los datos, es decir, de realizar las operaciones.
memoria: donde se
almacenan temporalmente los datos que se van obteniendo.
discos duros: que se encuentran en el interior de la cpu o
torre y tienen una gran capacidad. es aquí donde el ordenador almacena los
documentos que hemos guardado de forma permanente. ordenados en carpetas con
los nombres que queramos darles.
disquetes: podemos utilizarlos mucha mayor capacidad para
almacenar información.
tanto los disquetes
como los cd-rom y los dvd son transportables, por eso podemos llevar esta
información guardada de un ordenador para guardar documentos realizados en un
ordenador y volver a tenerlos disponibles en otro ordenador distinto.
cd-rom: son como un cd de música y permiten almacenar
mucha información.
dvd: son como un cd pero con
a otro.
2. QUE ES
EL HARDWARE
Se denomina hardware o
soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Hardware
también son los componentes físicos de una computadora tales como el disco
duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc... En dicho conjunto se incluyen los
dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas,
armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón (mouse), blanco.
Impresora, placas, chips y demás periféricos. En cambio, el software es intangible, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón (mouse), blanco.
Impresora, placas, chips y demás periféricos. En cambio, el software es intangible, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en
CLSIFICACIÓN DE
HARDWARE
ENTRADA:
Teclado
raton
microfono
Lector de barras de códigos
Escáner
Salida: monitor
Impresora
Bocina
Plotter
Almacenamiento:
Memoria RAM, ROM
DISCO MAGNETICOS DISCO DURO FLEXIBLE
DISCO OPTICOS DVD, ROM, DC
3. DEFINICIÓN DE SOFTWARE
Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero
probablemente la más formal sea la siguiente:
es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.
considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los
programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su
documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman
parte del software: es decir, abarca
todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
el término «software» fue usado
por primera vez en este sentido por john w. tukey en 1957. en la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software
es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
el concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para
controlar los cálculos fue introducido por charles babbage como parte de su máquina diferencial. la teoría que
forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por alan turing en su ensayo de 1936, «los números computables», con una aplicación
al problema de decisión.
categorías de software libre y no libre
he aquí un glosario de varias de las categorías de
software que se mencionan frecuentemente en discusiones sobre software libre.
se explica que categorías se traslapan y cuales son parte de otras categorías.
este diagrama ha
sido diseñado por chao-kuei para explicar las diferentes categorías de
software. está disponible como un archivo xfig, como una imagen jpeg y
como una imagen png amplificada
1.5 veces; con los términos de la gpl de gnu versión 2 o posterior, de la fdl
de gnu versión 1.2 o posterior o de la creative commons
reconocimiento-compartir bajo la misma licencia 2.0 o posterior.
el software libre es software con autorización para que
cualquiera pueda usarlo, copiarlo y distribuirlo, ya sea con o sin
modificaciones, gratuitamente o mediante una retribución. en particular, esto
significa que el código fuente debe estar disponible. «si no es fuente, no es
software». ésta es una definición simplificada; ver también la definición completa.
si un programa es libre, puede ser potencialmente
incluido en un sistema operativo libre tal como gnu o los sistemas gnu/linux libres.
hay muchas maneras diferentes de hacer libre un programa:
numerosas cuestiones a decidir que en muchos casos son matices, y que pueden
resolverse de varias formas sin que por ello el programa deje de ser libre.
algunas de las posibles variaciones son descritas abajo. para obtener información
sobre licencias de software libre específicas, puede consultar el listado de licencias.
el calificativo «libre» del software libre se refiere a
libertad, no a gratuidad. sin embargo, las compañías de software privativo
emplean en ocasiones el término «software libre» para referirse al precio [nota del traductor: en inglés
«software libre», se escribe «free software», el término «free» puede
significar «gratis» o «libre»]. a veces utiliza este término al
hablar de la copia binaria que se puede adquirir sin cargo; y otras veces se
usan para calificar la copia incluida en un ordenador recién adquirido. esto no
tiene nada que ver con lo que queremos dar a entender por software libre en el
proyecto gnu.
debido a esta potencial confusión, cuando una compañía de
software dice que su producto es software libre, es conveniente verificar
siempre los términos de esa distribución concreta para ver si los usuarios
tienen todas las libertades que implica el software libre. algunas veces es
verdadero software libre; y otras veces no lo es.
muchos idiomas tienen dos palabras diferentes para «free»
como libertad y «free» como precio cero. por ejemplo, el francés dispone de los
términos «libre» y «gratuita» [en español sucede exactamente lo mismo con los
términos «libre» y «gratuito»]. esto no ocurre en inglés, en inglés existe la
palabra «gratis», que se refiere sin ambigüedad al precio, pero no dispone de
un adjetivo común que se refiera sin ambigüedad a la libertad. por lo tanto, si
usted habla otro idioma que no sea el inglés, le sugerimos que traduzca el
término «free» de «free software» a su idioma para hacerlo más claro. vea
nuestra lista de traducciones
de la expresión «free software» a otros idiomas.
mucha gente utiliza la expresión software de «código
abierto» para referirse, más o menos, a la misma categoría a la que pertenece
el software libre. sin embargo, no son exactamente el mismo tipo de software:
ellos aceptan algunas licencias que nosotros consideramos demasiado
restrictivas, y hay licencias de software libre que ellos no han aceptado. sin
embargo, las diferencias entre lo que abarcan ambas categorías son pocas: casi
todo el software libre es de código abierto, y casi todo el software de código
abierto es libre.
nosotros preferimos la expresión «software
libre» porque se refiere a libertad, algo que la expresión «código
abierto» no hace.
el software de dominio público es software que no está
protegido por derechos de autor. es un caso especial de software
libre no protegido con copyleft, lo que significa que algunas copias o
versiones modificadas pueden no ser completamente libres.
en algunos casos, un programa ejecutable puede ser de
dominio público sin que su código fuente esté disponible. este software no es
software libre, porque para que lo sea es preciso que el código fuente sea
accesible. por su parte, la mayoría del software libre no es software de
dominio público; está protegido por derechos de autor, y los poseedores de
estos han dado permiso legal para que cualquiera lo emplee libremente usando
una licencia de software libre.
algunas veces se utiliza el término «dominio público» de
una manera imprecisa queriendo decir «libre» o
«disponible gratuitamente». sin embargo, «dominio público» es un término legal
y significa de manera precisa «sin derechos de autor». para ser lo más claro
posible, recomendamos el uso de «dominio público» para expresar solamente este
significado, y el uso de las otras expresiones para transmitir el suyo
correspondiente.
bajo la convención de berna, que ha sido firmada por la
mayoría de los países, a cualquier escrito nuevo se le aplica automáticamente
derechos de autor. esto incluye a los programas. por lo tanto, si quiere que un
programa que usted haya escrito sea de dominio público, debe cumplir ciertos
procedimientos legales para evitar que, de manera automática, le sean añadidos
los derechos de autor.
el software protegido con copyleft es software libre
cuyos términos de distribución aseguran que todas las copias de todas las
versiones son software libre. esto significa, por ejemplo, que las licencias
copyleft no permiten a terceros agregar ningún requisito adicional (a excepción
de un conjunto limitado de requisitos para aumentar su protección) y exige que que
el código fuente sea pública. algunas licencias copyleft, como la tercera
versión de la gpl, impiden otras formas de convertir en privativo el software.
en el proyecto gnu, protegemos mediante copyleft casi
todo el software que escribimos, porque nuestro objetivo es dar a cada usuario
las libertades que el término «software libre» implica. vea protegido con copyleft para
una más amplia explicación de cómo funciona el copyleft y por qué lo usamos.
el copyleft es un concepto general; para proteger
realmente un programa con copyleft, usted necesita usar un conjunto específico
de términos de distribución. hay muchas maneras posibles de escribir términos
de distribución copyleft, por lo que en principio pueden existir muchas
licencias de software libre copyleft. sin embargo, en la práctica casi todo el
software copyleft usa la licencia pública
general de gnu. generalmente, dos licencias copyleft diferentes son
«incompatibles», lo que significa que es ilegal combinar código que esté
protegido por dichas licencias; por lo tanto, sería bueno para la comunidad que
todos utilizasen una única licencia copyleft.
el software libre no protegido con copyleft, incluye la
autorización del autor para redistribuir y modificar el software, así como el
permiso para añadirle restricciones adicionales.
el que un programa sea libre pero no esté protegido con
copyleft, implica que algunas copias o versiones modificadas del mismo pueden
no ser completamente libres. una compañía de software podría compilar el
programa, con o sin modificaciones, y distribuir el archivo ejecutable como un
producto de software privativo.
el sistema
x windows es
un ejemplo de esto. el consorcio x libera x11 con términos de distribución que
lo hacen software libre no protegido con copyleft. si usted lo desea, puede
obtener una copia que tenga esos términos de distribución y que sea libre. sin
embargo, también hay versiones no libres, y existen estaciones de trabajo
populares y tarjetas gráficas para pc en las cuales solo funcionan versiones no
libres. si usted está usando este hardware, para usted x11 no es software
libre. incluso los propios
desarrolladores de x11 hicieron a x11 software no libre durante cierto tiempo.
la gpl (general public lísense/licencia
pública general) de gnu es un conjunto específico de términos
de distribución empleados para proteger un programa con copyleft. el proyecto
gnu utiliza esta licencia para la distribución de la mayoría del software de
gnu.
el sistema gnu es el
sistema operativo similar a unix, constituido en su totalidad por software
libre, que hemos desarrollado en el proyecto gnu desde 1984.
un sistema operativo similar a unix está constituido por
muchos programas. el sistema gnu incluye todo el software gnu, además de muchos
otros paquetes, como el sistema x windows y tex, los cuales no son software de
gnu.
la primera versión de prueba del sistema gnu completo
estaba disponible en 1996. éste incluía el hurd de gnu, nuestro núcleo,
desarrollado desde 1990. en 2001 el sistema gnu (incluyendo el hurd de gnu)
comenzó a funcionar con bastante fiabilidad, pero el hurd todavía carecía de
algunas características importantes, por lo que no se usa ampliamente.
entretanto, el sistema gnu/linux,
un derivado del sistema gnu que utiliza linux como núcleo en vez del hurd de
gnu, tuvo un gran éxito desde los años 1990.
ya que el propósito de gnu es ser un sistema libre, cada
una de las piezas que lo componen debe ser software libre. sin embargo, no
todas tienen por qué estar protegidas por copyleft; legalmente se puede incluir
cualquier tipo de software libre si este ayuda a alcanzar los objetivos
técnicos propuestos. y no es necesario que cada componente sea software gnu
individualmente. el sistema gnu puede incluir, e incluye, software libre no
protegido por copyleft, como es el caso del sistema x windows, que fue
desarrollado en otros proyectos.
la expresión «programas gnu» es equivalente a software de
gnu. un
programa y es un programa gnu si es software de gnu (software del proyecto
gnu). a veces nosotros decimos que es un «paquete gnu».
el software de gnu es el
software liberado bajo el auspicio del proyecto gnu. a un
programa que sea software de gnu, también lo denominamos programa gnu o paquete
gnu. el archivo readme o el manual del paquete gnu deberían indicar que lo es;
además, el directorio de software libre identifica todos los paquetes gnu.
la mayoría del software de gnu está protegido por copyleft,
pero no todo; sin embargo, todo el software gnu debe ser software libre.
parte del software gnu lo escribe personal de la fundación para el software libre,
pero la mayoría del software lo aportan voluntarios.
del software aportado por voluntarios, a veces el titular de los derechos de
autor es la fundación para el software libre y en otras son los propios
colaboradores que lo escribieron.
el software no libre es cualquier software que no es
libre. esto incluye al software
semilibre y
el software
privativo.
el software semilibre es software que no es libre, pero
incluye autorización para que los particulares lo usen, lo copien, lo
distribuyan y lo modifiquen (incluyendo la distribución de versiones
modificadas) sin propósitos lucrativos. pgp es un ejemplo de un programa
semilibre.
el software semilibre es mucho mejor éticamente que el software
privativo, pero sigue planteando problemas que no nos permiten
utilizarlo en un sistema operativo libre.
las restricciones del copyleft están diseñadas para proteger
las libertades esenciales de todos los usuarios. para nosotros, la única
restricción substantiva justificada en el uso de un programa es la que previene
la adición de restricciones por parte de otras personas. los programas
similares tienen restricciones adicionales motivadas por fines puramente
egoístas.
es imposible incluir software semilibre en un sistema
operativo libre. esto obedece a que los términos de distribución para el
sistema operativo libre como un todo son la conjunción de los términos de
distribución de todos los programas que lo componen. agregando un programa
semilibre al sistema hará al sistema como un todo sólo semilibre. existen dos razones por
las que no queremos que esto suceda:
creemos que el software libre debería ser para todos,
incluyendo empresas, no solamente para escuelas o para actividades de ocio
particular. queremos invitar a las empresas a usar el sistema gnu completo, y
por lo tanto no debemos incluir un programa semilibre en él.
la distribución comercial de sistemas operativos libres,
incluyendo sistemas gnu/linux, es
muy importante, y los usuarios aprecian el poder disponer de distribuciones
comerciales en cd-rom. incluir un programa semilibre en un sistema operativo
impediría su distribución comercial en cd-rom.
en sí misma, la fundación para el software libre no es
una entidad comercial, y por lo tanto podría utilizar «internamente» un
programa semilibre de forma legal. pero no lo hace, porque repercutiría
negativamente en nuestros esfuerzos para obtener programas que pudiéramos
incluir en el sistema gnu.
mientras exista una tarea que necesite hacerse con
software y no disponga de un programa que la realice, el sistema gnu tendrá una
carencia. debemos decir a los voluntarios: «aún no tenemos un programa para
hacer este trabajo en el proyecto gnu, por lo que esperamos que ustedes lo
escriban». si usáramos un programa semilibre para hacer esa tarea
desacreditaríamos lo que nosotros mismos decimos; y se perdería el ímpetu (el
nuestro y el de quienes pudieran compartir nuestros puntos de vista) para
escribir una alternativa libre. por lo tanto, no lo hacemos.
el software privativo es software que no es libre ni
semilibre. su uso, redistribución o modificación están prohibidos, requieren
que solicite una autorización, o está tan restringido que de hecho no puede
hacerlo libremente.
la fundación para el software libre sigue la norma de que
únicamente podemos instalar un programa privativo en nuestros ordenadores,
cuando lo hacemos temporalmente y con el propósito de escribir una alternativa
libre a ese mismo programa. aparte de este caso concreto, creemos que no hay
excusa posible para instalar un programa privativo.
por ejemplo, creímos que la instalación de unix en
nuestros ordenadores en los años 1980 estaba justificada, porque lo estábamos
usando para escribir una alternativa libre al propio unix. actualmente,
considerando que existen sistemas operativos libres disponibles, esta excusa ya
no es válida; hemos eliminado todos los sistemas operativos no libres; y en cualquier
ordenador nuevo instalamos un sistema operativo completamente libre.
nosotros no insistimos en que los usuarios o
colaboradores de gnu sigan esta norma. esta norma la creamos para nosotros
mismos. pero esperamos que también ellos decidan seguirla.
el término «freeware» no tiene una definición clara
aceptada, pero es usado comúnmente para referirse a paquetes que se pueden
distribuir pero no modificar (y cuyo código fuente no está disponible). estos
paquetes no son
software libre. por lo tanto, por favor, no use el término «freeware» para
referirse al software libre.
el shareware es software del que se permite redistribuir
copias, pero que por cada copia utilizada, el usuario debe pagar
un cargo por licencia.
el shareware no es software libre, ni siquiera semilibre.
esto es así por dos razones:
para la mayoría del shareware, el código fuente no está
disponible; por lo tanto, usted no puede modificar el programa de ninguna
manera.
no se puede hacer una copia de shareware e instalarla sin
pagar un cargo por licencia, incluso en el caso de individuos que lo utilicen
para actividades sin ánimo de lucro (en la práctica, los usuarios ignoran con
frecuencia los términos de distribución y lo hacen de todas formas, pero estos
términos no lo permiten).
el software privado, o a medida, es software desarrollado
para un usuario (generalmente una organización o una compañía). este usuario lo
tiene en su poder y lo utiliza, y no lo libera al público ni como código fuente
ni como binario.
un programa privado es software libre en un sentido
trivial si su único usuario tiene plenos derechos sobre él. sin embargo, al
considerar la cuestión con más profundidad, el preguntarse si tal programa es o
no libre pierde su sentido.
en general no creemos que desarrollar un programa y no
liberarlo sea un error. hay ocasiones en las que un programa es tan útil que
acapararlo para sí constituye un perjuicio para la humanidad. sin embargo, la
mayoría de los programas no son tan maravillosos, y no liberarlos no resulta
particularmente dañino. por lo tanto, no hay ningún conflicto entre el
desarrollo de software privado o a medida y los principios del movimiento de
software libre.
casi toda la contratación de programadores tiene por
objeto el desarrollo de software a medida; por lo tanto, la mayoría de los
trabajos de programación son, o podrían ser, hechos de un modo compatible con
el movimiento de software libre.
el software comercial es aquel desarrollado por un
negocio que pretende obtener dinero de su utilización. ¡«comercial» y
«privativo» no son lo mismo! la mayoría del software comercial es privativo,
pero hay software libre comercial, y hay software no libre no comercial.
por ejemplo, ada de gnu siempre se distribuye bajo los
términos de la gpl de gnu, y cada una de sus copias es software libre; sin
embargo, sus desarrolladores hacen contratos de mantenimiento. en ocasiones los
clientes interesados comentan a los vendedores: «nos sentiríamos más seguros
con un compilador comercial». a lo que los vendedores responden: «ada de gnu es un
compilador comercial; con la particularidad de que además es software libre».
para el proyecto gnu, el énfasis se hace a otro nivel: lo
importante es que ada de gnu es software libre; el que sea comercial no es una
cuestión crucial. sin embargo, el desarrollo adicional de ada de gnu resultante
del hecho de que sea comercial es, definitivamente, beneficioso
a que se llama web
2.0
la web 2.0 es la transición que se ha dado de
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de los web
enfocados al usuario final. se trata de aplicaciones que generen colaboración y
de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
es una etapa que ha definido nuevos proyectos en internet
y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final.
muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el internet, otros hablan de
burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio
realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en
las notas de actualidad.
y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un
entorno estático, con páginas en html que sufrían pocas actualizaciones y no tenían
interacción con el usuario.
pero para entender de donde viene el término de web 2.0
tenemos que remontarnos al momento en que dale dougherty de o’reilly media utilizó este término en una conferencia
en la que compartió una lluvia de ideas junto a craig cline de medialive. en
dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.
constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y
sitios con sorprendentes funcionalidades. y así se dio la pauta para la web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se
realiza anualmente en san francisco, con eventos adicionales utilizando la
marca en otros países.
en la charla inicial del web conference se habló de los
principios que tenían las aplicaciones web 2.0:
la web es la plataforma
la información es lo que mueve al internet
efectos de la red movidos por una arquitectura de
participación.
la innovación surge de características distribuidas por
desarrolladores independientes.
el fin del círculo de adopción de software pues tenemos
servicios en beta perpetuo
la web 2.0
con ejemplos
entender la evolución que ha llegado con la web 2.0 puede
realizarse con ejemplos, con proyectos. podemos comparar servicios web que
marcan claramente la evolución hacia el web 2.0 con una nueva forma de hacer
las cosas:
web 1.0 > web 2.0
mp3.com –> napster (descargas de música)
páginas vistas –> costo por click
tecnologías que
dan vida a un proyecto web 2.0:
transformar software de escritorio hacia la plataforma
del web.
separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
sindicación de contenidos.
ajax (java script ascincrónico y xml).
uso de flash, flex o lazlo.
dar control total a los usuarios en el manejo de su
información.
¿en qué nos
sirve la web 2.0?
el uso del término de web 2.0 está de moda, dándole mucho
peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. en internet las especulaciones han sido causantes
de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
5.qué
es un blog y para qué sirve
un blog
(en español, sin comillas ni cursiva,[1] también bitácora, cuaderno de bitácora, ciberbitácora
o ciberdiario[1] ) es un sitio web
periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos
de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva
siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
el nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje
que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se
guardaban en la bitácora. aunque el nombre se ha popularizado en los últimos
años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o
bitácora ha sido utilizado desde siempre.
los términos ingleses blog y web log
provienen de las palabras web
y log ('log' en inglés = diario).
el término bitácora, en
referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza
preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un
diario,
pero publicado en la web (en línea).
el web log es una publicación online de historias
publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden
cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero
que aparece en la pantalla. es muy frecuente que los weblogs dispongan de una
lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar información, citar
fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro web log.
también suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los
lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos.
|
6. que es una wiki
y cual son sus aplicaciones
el término wiki es de origen hawaiano que significa: rápido.
comúnmente para abreviar esta palabra se utiliza wiki y en términos
tecnológicos es un software para la creación de contenido de forma
colaborativa.
wiki es el nombre que el programador de oregón, ward
cunningham, escogió para su invento, en 1994: un sistema de creación,
intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y automática.
todos hemos escuchado de la famosa enciclopedia que se
dio a conocer en el 2001 denominada wiki pedía, la cual hoy aglutina más de un
millón de artículos en inglés y 100,000 en español. esta enciclopedia permite a
los usuarios accesar y modificar sus contenidos.
un wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y
eficaz, además ofrece gran libertad a los usuarios, incluso para aquellos
usuarios que no tienen muchos conocimientos de informática ni programación,
permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos
digitales, enlaces y demás.
la finalidad de un wiki es permitir que varios usuarios
puedan crear páginas web sobre un mismo tema, de esta forma cada usuario aporta
un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa, creando de
esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un
mismo tema o categoría.
los promotores de la enciclopedia libre universal,
comparten sus definiciones de un wiki, javier de la cueva afirma un wiki es:
"un gigantesco tablón de anuncios donde cualquiera puede poner sus notas,
borrar o modificar las de otros o crear enlaces".
por otro lado juan antonio ruiz: "son sitios web
escritos en colaboración por un grupo de usuarios, que tratan sobre un mismo
tema. cualquiera que llega a un wiki puede participar de inmediato y sus
aportaciones son comentadas, ampliadas o corregidas por el resto. para mí, es
la primera herramienta verdaderamente útil en la gestión del conocimiento en
red".
¿entonces, qué es un wiki, en
síntesis?
se le llama wiki a las páginas web con enlaces, imágenes
y cualquier tipo de contenido que puede ser visitada y editada por cualquier
persona. de esta forma se convierte en una herramienta web que nos permite
crear colectivamente documentos sin que se realice una aceptación del contenido
antes de ser publicado en internet. un ejemplo claro: wiki pedía, un proyecto
para desarrollar una enciclopedia libre en internet.
¿cómo publicar?
para publicar en un wiki el usuario no necesita conocer
ninguna clase de sintaxis especial. simplemente pulsa sobre "editar"
en la página que quieras editar y escribe. si quieres utilizar algún formato
puedes utilizar los botones situados encima del área de texto.
leer sobre sintaxis.
leer sobre sintaxis.
sindicación
si quieres estar informado de cualquier actualización en
el wiki puedes sindicar el contenido con un programa agregador de feeds, como
bloglines, rojo entre otros.
leer sobre rss.
leer sobre rss.
licencia
ten en cuenta que al añadir contenido al wiki este
quedará publicado bajo la licencia atribución 2.0 de creative commons, que
permite a cualquiera copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra; hacer
obras derivadas y hacer un uso comercial del contenido siempre y cuando se
reconozca y cite el autor original.
leer sobre creative commons.
leer sobre creative commons.
¿cómo publicar?
para publicar en un wiki el usuario no necesita conocer
ninguna clase de sintaxis especial. simplemente pulsa sobre "editar"
en la página que quieras editar y escribe. si quieres utilizar algún formato
puedes utilizar los botones situados encima del área de texto.
leer sobre sintaxis.
leer sobre sintaxis.
sindicación
si quieres estar informado de cualquier actualización en
el wiki puedes sindicar el contenido con un programa agregador de feeds, como
bloglines, rojo entre otros.
leer sobre rss.
leer sobre rss.
licencia
ten en cuenta que al añadir contenido al wiki este
quedará publicado bajo la licencia atribución 2.0 de creative commons, que
permite a cualquiera copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra; hacer
obras derivadas y hacer un uso comercial del contenido siempre y cuando se
reconozca y cite el autor original.
leer sobre creative commons.
leer sobre creative commons.
los wiki se han vuelto cada vez más populares y aunque
existen otras ofertas de productos que te permiten publicar información y
obtener retroalimentación de tus lectores, no podemos negar que el compartir
información a través de una comunidad dedicada a un tema específico suele ser
más divertido.
7.
ofimática
se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado
para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la
información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. las
actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de
datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de
información electrónica relativa al negocio.1
la ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos existentes.
la ofimática con red de área local (lan) permite a los usuarios
transmitir datos, correo electrónico e incluso voz
por la red. todas las funciones propias del trabajo en oficina, incluyendo
dictados, mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión
de archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta
categoría. la ofimática fue un concepto muy popular en los años 1970 y 1980,
cuando los ordenadores de sobremesa se popularizaron
elementos
la conforman
generalmente, estos programas forman parte de un paquete
integrado diseñado específicamente para el trabajo en la oficina, con la
característica de que pueden interactuar entre ellas, y generalmente, con una
interfaz de usuario homogénea. las aplicaciones que forman parte de este
paquete integrado de programas suelen ser:
procesadores
hojas de cálculo
bases de datos
editores de imágenes
editores de presentaciones
editores de proyecto
editores de páginas web
maquetadores
herramientas de autor
aunque también pueden contener una agenda o programa de
organización, un navegador web y un cliente de correo electrónico
tipos de
aplicaciones ofimáticas
multiplataforma (interoperable
en diferentes sistemas operativos)
openoffice.org: suite ofimática basada en código libre y
gratuita. incluye:
procesador de texto (writer)
editor para la creación de html
hoja de cálculo (calc)
draw, para dibujos
impress, para presentaciones visuales
math editor, para fórmulas matemáticas
gnomedb, base de datos
star office, suite basada en openoffice.org
corelwordperfectoffice
lotus smartsuite
corelwordperfectoffice
lotus smartsuite
para macintosh y windows
microsoft office: suite ofimática creada por microsoft.
además de las aplicaciones más comunes, también incorpora servidores y
servicios basados en web. incluye:
procesador de texto (microsoft word)
hoja de cálculo (microsoft excel)
programa de presentaciones (powerpoint)
base de datos (microsoft access)
agenda y cliente de correo electrónico (microsoft
outlook)
editor de páginas web (microsoft frontpage)
editor fotográfico (microsoft photoeditor)
microsoft publisher (diseño profesional)
8. describa
las principales funciones o características
de excel, word, powerpoint, paint
una función es una fórmula predefinida por excel que
opera sobre uno o más valores (argumentos) en un orden determinado (estructura).
el resultado se mostrará en la celda donde se introdujo la formula.
el tipo de
argumento que utiliza una función es específico de esa función. así, los
argumentos pueden ser números, texto, valores lógicos como verdadero o falso,
matrices, valores de error como #n/a o referencias de celda. un argumento puede
ser una constante, una fórmula o incluso otra función.
excel cuenta con
una gran variedad de funciones dependiendo del tipo de operación o cálculo que
realizan. estas funciones pueden ser matemáticas y trigonométricas,
estadísticas, financieras, de texto, de fecha y hora, lógicas, de base de
datos, de búsqueda y referencia y de información.
estructura de
una función
la sintaxis de
cualquier función es:
=nombre función
(argumento1; argumento2;…;argumentan)
esto es:
signo igual (=).
nombre de la
función.
paréntesis de apertura.
argumentos de la
función separados por puntos y comas.
paréntesis de
cierre.
insertar función
cuando cree una
fórmula que contenga una función, el cuadro de diálogo insertar función le
ayudará a introducir las funciones de la hoja de cálculo. a medida que se
introduzca una función en la fórmula, el cuadro de diálogo insertar función irá
mostrando el nombre de la función, cada uno de sus argumentos, una descripción
de la función y de cada argumento, el resultado actual de la función y el
resultado actual de toda la fórmula.
para introducir una
fórmula, cuenta con dos opciones:
puede escribir la
formula directamente en la celda que mostrará el resultado. si el nombre de la
formula es correcto excel indicará los argumentos de la misma.
puede utilizar la
ayuda de excel (cuadro de diálogo insertar función), este asistente mostrará el
nombre de la función, los argumentos, además una descripción de la función y de
cada argumento.
funciones
anidadas
excel permite el
utilizar funciones como uno de los argumentos de otra función, esto se conoce
como funciones anidadas. por ejemplo:
=si (promedio
(a1:a10)>50; suma (b1:b10); 0)
la siguiente
función si compara con 50 el resultado producido por la función promedio
(función anidada), si es mayor a 50, invoca a la función suma (función
anidada).
resultados
válidos
cuando se utiliza
una función anidada como argumento, ésta deberá devolver el mismo tipo de valor
que el que utilice el argumento.
límites del
nivel de anidamiento
una fórmula puede
contener como máximo siete niveles de funciones anidadas.
word: es un
procesador de texto desarrollado por microsoft, y actualmente es parte de la
suite de la misma compañía microsoft office.
originalmente fue desarrollado por richard brodie para el ordenador de ibm, usando el sistema operativo dos en 1983. se desarrollaron versiones posteriores para apple macintosh en 1984 y microsoft windows en 1989, siendo esta última la versión más difundida en la actualidad, llegando a ser el procesador de texto más popular del mundo. y algunas de sus funciones consisten editar textos, e integrarlos con imágenes y planillas de cálculo.
originalmente fue desarrollado por richard brodie para el ordenador de ibm, usando el sistema operativo dos en 1983. se desarrollaron versiones posteriores para apple macintosh en 1984 y microsoft windows en 1989, siendo esta última la versión más difundida en la actualidad, llegando a ser el procesador de texto más popular del mundo. y algunas de sus funciones consisten editar textos, e integrarlos con imágenes y planillas de cálculo.
powerpoint: se puede decir que powerpoint
es una aplicación que está dirigida fundamentalmente a servir de apoyo en
presentaciones o exposiciones de los más diversos temas, proyectando una serie
de diapositivas a través del ordenador. una vez diseñada una pantalla se puede
convertir ésta en una diapositiva o transparencia física para
reproducirla en un proyector tradicional, o visionarla en el ordenador
paint: (originalmente paintbrush) es un
programa simple de dibujo gráfico desarrollado por microsoft.
paint ha acompañado al sistema operativo microsoft
windows desde la versión 1.0. siendo un programa básico, se incluye en todas las
nuevas versiones de este sistema. por su simplicidad, rápidamente se convirtió
en una de las aplicaciones más usadas de las primeras versiones de windows
-introduciendo a varios a dibujar con la computadora por primera vez- y es
todavía fuertemente asociado con la inmediata usabilidad de windows.
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About Me

- CINDY
- MUTATA, URABA, Colombia
- NACI EL 5 DE JULIO A LAS 5:42 DE LA TARDE EN EL HOSPITAL GENERAL DE MEDELLIN SOY PAISA PARA LOS PARCEROS TERMINE MIS ESTUDIOS SECUNDARIOS EN LA INTITUCION EDUCATIVA MUTATA TENGO UNA TECNICA EN VETERINARIA TRABAJO EN EL PAC DE BANCOLOMBIA